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《足球司理26》TGS游民专访:全方向立异性的新作

在TGS上,咱们插足了《足球司理26》的媒体采访举止,赢得了和游戏制作主说念主及Sports Interactive管事室总监Miles Jacobson一双一专访的契机。访谈实验包括旧年前作游戏的取消、新作中转换化的用户界面及画面发扬、游戏中对女足的展现等等。

受访东说念主信息:

Miles Jacobson - 《足球司理26》制作主说念主,Sports Interactive管事室总监

省流版:

前作的取消是因为游戏格外无趣且系统逾期,制作主说念主认为这样的游戏抱歉这样的售价,于是决定取消,况兼再行念念考《足球司理》系列何如走向更远。

游戏内置的“足球司理百科”会提供详备的造就,即使你此前没筹商注过任何球赛,也不错狂妄学会游戏表里的足球司理手段。

新作重构了一齐的用户界面,也许会让老玩家的“肌肉记挂”不好用,然则在易用性上全齐有宏大的提高。

游戏改用了Unity制作,画面有了格外大的跨越,不外树立需求格外亲民。

战略系统有了全新的改动,不错结束更为解放、种种化的战略玩法。

游戏中加入了女足,但女足并不会和男足使用相似的数值模子,双方的数值将会区分组成各自的体系。

“梦境选秀”模式不会在一运行就加入游戏,将在后续的更新中提供。

采访正文:

Q:旧年你们取消了《足球司理2025》的发售,作念出这个决定一定格外笨重,请示为什么遴聘这样作念?

A:这是一个格外笨重的决定,但咱们认为这是连累地方。好多东说念主不像咱们这样侥幸能享受我方的管事,他们晚上逃入《足球司理》的全国,这是他们从贫困生涯中得到的慰藉和消遣。是以,咱们肩负着文娱他们的连累,要确保他们把钱花在了刀刃上。

旧年12月我玩其时的培育版块时,说真话,我我方齐不想玩。导航系统不好,用户体验也差,比赛引擎的画面也远莫得达到目下的水平。我的底线是,它仅仅一个六七分的体验,而咱们的游戏应该是八分、九分以上的。这不是修修补补就能惩处的小问题,而是不好玩。我无法摄取玩家用钱去买这样的体验。

取消是我的决定,我很侥幸得到了世嘉高层的撑抓。我深信这是正确的遴聘,因为咱们目下请托的是一个新篇章中的第一个作品,它将为畴昔 10 到 20 年的《足球司理》系列打下基础,会给玩家带来格外尽头的体验。

Q:此次《足球司理2026》是全新的立异,老玩家会不会对新东西感到不顺应?

A:此次照实是全方向的立异。酷爱酷爱酷爱酷爱的是,咱们里面测试时发现,一些最中枢的硬核老玩家反而以为新的用户界面(UI)有点复杂,因为他们依然习尚了旧UI十多年,齐是靠“肌肉记挂”在玩。他们需要时候来再行顺应。

但关于新玩家来说,他们会发现一切齐很容易上手。因为咱们的新UI联想参考了各人经常使用的操作系统,比如Windows。它有好多小组件,上头有首要的信息,你点击小组件,就会弹出一个卡片,提供更多的细节,就像你点天气图标一样。

Q:除了像操作系统这种联想理念,用户界面还有哪些不同?

A:新的用户界面跟咱们往日的任何一作《足球司理》齐完全不同。咱们联想了多种导航系统来顺应不同的玩家,比如书签系统和搜索栏。咱们内置了一个“足球司理百科”(咱们叫它 FM Pedia),即使你不是球迷,也不错在游戏里了解足球学问。此外,搜索功能不再仅仅搜索游戏内的对象(比如球员),它还能帮你搜索到屏幕。比如你输入“战略”,它不仅流露战略方法,还能让你径直点进去战略界面。

Q:为什么要这样大改UI?

A:往日游戏里有好多功能是“藏起来”的,好多玩家根底没发现。目下这些东西齐更容易找到了。而且,PC版《足球司理》的平均游戏时长越过500小时!玩家在里面待的时候太长了,咱们必须让导航变得简便。新的UI更像“分娩力器具”的逻辑,指标便是让各人能狂妄地在游戏全国里穿梭。

Q:在比赛日的视觉发扬上,画面和视觉成果有什么提高?

A:咱们换用了 Unity 引擎,而不是咱们阿谁用了 30 年的“老掉牙”引擎,给咱们带来了宏大的可能性。咱们提高了图形层面,比如环境、光照和草皮纹理。咱们还引入了一些曾参与《极限竞速》(Forza Motorsport)的艺术东说念主才,畴昔几年的指标是达到阿谁水准的画面。 咱们不仅使用了动作捕捉,还引入了大数据参照。咱们与“鹰眼时代”(Hawkeye Technologies,便是英超和全国杯用VAR判越位的那家公司)合营,赢得了真正比赛中跟踪到的球员骨骼数据,这让游戏里的动画看起来格外真正。不外,我如故想说一下,天然画面提高宏大,但树立条款莫得各人想得那么高。咱们依然在费力撑抓 10 年前的札记本电脑,咱们以至在二合一平板Surface上测试了游戏的运行情况,终结格外棒。天然,淌若你能有高性能的PC那天然画面会愈加惊艳,但据咱们的访谒流露,领有顶级PC的玩家还不到咱们总用户的1%,是以咱们不成在树立条款上过于激进。

Q:跟着足球战略发展日眉月异,此次《足球司理2026》是否加入了新的脚色或位置,来模拟现实中的战略?

A:《足球司理2026》对战略系统进行了透顶的雠校,不错说是史上最大的一次转换。在《FM24》里,紧要和驻防是合并在一个脚色里的。目下,《FM26》里咱们完全拆分了战略。你目下有控球时的战略和非控球时的战略,不错有不同的阵型和脚色。 这听起来仅仅带来了双倍的实验量,但随之被影响的战略解放度是指数级的, 天然,即使你给出了指示,球员也可能会因为他们的个性而遴聘性地除名你的战略!

Q:在《足球司理2026》中初度加入了女足,酌量到男、女性球员在躯壳修养上的客不雅各别,那么在数值评价体系上,两者会分开吗?

A:完全分开。咱们莫得拿女性和男性作念比拟,咱们是拿女性结合员与女性结合员比拟,男性结合员与男性结合员比拟,因为这和现实中的球赛规定是一致的。 在女足比赛中,20 的速率和男足比赛中的 20 的速率是不一样的。咱们充分酌量了女性的生理脾气,比如她们因为体脂率低、髋部更宽,经常会更生动。酌量到形骸的不同,咱们为女足制作了完全定制的动画,玩家不错遴聘只玩男足、只玩女足,或者同期护士两者。但由于男足和女足之间莫得转会发生,咱们不详保抓两个体系齐允许出现 20 的顶级数值。

Q:那么,一个俱乐部的司理是否不错同期打算男足和女足两支球队?

A:淌若你问的是,一个俱乐部能不成同期打算男足和女足?是不错的,然则淌若你问的是司理这个东说念主,那不行。这是和现实全国一致的,在现实的曼城球队照实有男队和女队。但他们也礼聘了两个司理来区分护士两个球队,是以,你不成用一个脚色同期护士两支球队。最大的问题是赛程。男队和女队可能会在归拢时候进行比赛。司理不可能在曼彻斯特主场辅导男队,又同期在客场辅导女队。淌若你想要玩两个视角,那你需要创建两个不同的司理脚色来区分护士男队和女队。

Q:在加入女足的同期,是否还会加入一些女性职员和造就供玩家遴聘?

答: 是的,天然会。在现实生涯中,男足和女足军队中早已存在女性职员和男性职员,造就和司理也不错在两者之间流动。咱们游戏里也会这样。天然目下顶级男足俱乐部还莫得高水平的女性主造就,但这仅仅时候问题。

Q:之前《足球司理2024》的“梦境选秀”(Fantasy Draft)模式,此次发售时还会保留吗?有莫得一些目的加入新的模式?

答: “梦境选秀”在《足球司理2026》发售时不会上线。但咱们会在畴昔几个月内文告其他模式回首的时候。任何回首的模式齐会被透顶改进。在发售时,游戏将主推俱乐部护士的单东说念主作事模式、在线多东说念主模式以及热座模式。咱们提供了 53 个男足国度和 11 个女足国度的大批联赛实验。 这是一场马拉松,而不是短跑。畴昔几年内会有新模式持续加入。

Q:目下好多足球游戏(比如EAFC)齐在加入司理类的玩法,你以为这个趋势会对《足球司理》这个系列形成什么影响?

答: EAFC 是一个街机化动作游戏,它有护士模式,但你依然要收尾球员,游戏中他们把 90 分钟的比赛浓缩在 10 分钟内。而《足球司理》是一个模拟(Simulation)游戏。 关于咱们来说,你饰演的是司理,你不成在 90 分钟的比赛中收尾场上的球员。淌若让你玩一场 90 分钟的比赛(可能还莫得进球),莫得东说念主会想玩。往日有一款游戏叫作念《FIFA 司理》,玩家当作一个俱乐部司理,不错在这个游戏里买屋子,好像听起来还行,然则还不错买游艇、买内助、买孩子,What?而咱们作念的则是现实全国的深度足球护士,咱们专注于足球本人的乐趣。咱们和其他足球游戏之间的关系,就像《废弃战士》和《职责召唤》,他们齐是第一东说念主称射击游戏,但一个打妖妖魔魅,一个是模拟战场。游戏的商场填塞大,咱们齐作念得很好。

终末,是给中国玩家的传话: 咱们收到了来自中国玩家多年的宏大撑抓,我知说念你们需要克服好多贫困才调玩到这款游戏,我格外感谢你们。请络续跟咱们换取,你们的响应对咱们畴昔改进游戏至关首要。关于还莫得尝试过的东说念主,PC 和 Mac 上会有免费的试玩 Demo。即使你不可爱足球,也请来碰侥幸,因为你恒久不知说念我方会爱上什么!咱们格外但愿在中国有更多的足球司理。