热点除掉类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布了 0.16.2.0 版块补丁,加入了一系列升级和校正,主要面向 PvP 和 PvE 款式的游戏内 AI。
 
此外,这次更新还增多了 Boss 的出现几率,并增多了玩家在扫数款式中际遇突出敌东谈主“Cultist”的几率。而Boss “Partisan”的出现几率则从之前的过于时常进行了下调。
逃离塔科夫 0.16.2.0 补丁对 AI 敌东谈主进行的编削如下:
· 扫数狙击手 Scav 和任何难度的庸碌 Scav 面前齐有 30 点头部人命值
· AI PMC 将 AI Scav 视为敌东谈主的几率增多到 80%。其他流派相关的几率保握不变
· AI面前将头部转向假设筹备以得到更好的视觉戒指
· 清苦难度 AI 的检测速率面前即是庸碌难度 AI 的检测速率
· 波折了 AI PMC 的检测速率建树。面前,它们检测敌东谈主的速率比庸碌 AI 快 20%
· AI PMC 面前也会切换到远距离单辐射击。在近距离,要是可能,它们会切换到全自动款式
· 庸碌 AI 不再躲在植被中
· 除非敌东谈主离它们极端近,不然 AI 将无法看透植被
· 要是机器东谈主在植被内,它们的视线会缩小
· 增多了扫数 AI PMC 兵器确刻下和最大历久性
此外,游戏还对玩家 Scav 的一些机制进行了波折,包括:
· 波折了玩家 Scav 的生成技巧:面前它们在大多数场所(工场、诡计队和初级原爆点以外)的突袭开动后不早于 17 分钟生成
· 要是玩家 Fence 的声望很高,则增多了使用更好的 Scav 装备生成的契机
除了上述问题外,更新进一步优化了游戏的举座理会性,极端是舆图“海关”的新版块。舆图的内存破费进行了波折,暗影质料也针对低端硬件进行了波折。更新还建造了宽阔 BUG,波折了一些常见问题。

